插件命令
此处列举 PlayerLevelEX 所用的命令
关于玩家选择
命令无法选择离线的玩家
关于参数
[args] 代表必填参数 <args>代表可填参数
playerlevel
用法
/playerlevel
别称
/exp /level
插件主命令
playerlevel exp
用法
/playerlevel exp add/remove/set [玩家名称] [数值]
/playerlevel exp check [玩家名称]
别称
/exp /level
给予/移除/设置玩家指定数值的经验
查询玩家经验
playerlevel level
用法
/playerlevel exp add/remove/set [玩家名称] [数值]
/playerlevel exp check [玩家名称]
别称
/exp /level
给予/移除/设置玩家指定数值的等级
查询玩家等级
playerlevel debug
用法
>=2.1.4/playerlevel debug
/playerlevel debug dependencies
/playerlevel debug template levelConfig addLevel [从多少级开始] [到多少级结束] [等级名称] [升级所需经验]
别称
/exp /level
插件自检
dependencies 参数可检查插件所需前置
2.1.4版本追加了一个功能:快捷配置模板命令
有一点点的小复杂,最好自己有个专门服务器试试去
比如我这样写
/playerlevel debug template levelConfig addLevel 0 10 &8Lv.#&b{0} math#10#*#{0}#+#1
0 代表从0级开始 10 代表从10级结束 &8Lv.#&b{0} 就是每个等级的文本**{0}**替换为当前等级显示的数字,比如当我为3级时,这里的 &8Lv.#&b{0} 会解析为 &8Lv.#&b3 输出 math#10#*#{0}#+#1 此处为kether公式,意思为 math 10 * 等级 + 1 来执行,当等级是10时,返回值为101,10级升级所需经验就是101。 当然你要是嫌麻烦可以直接填int值上去
playerlevel levelup玩家
用法
/playerlevel levelup
别称
/exp /level
消耗经验值进行升级